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【短期活动】Realthink年度派对征集活动2026~发出你的感想吧~

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发表于 昨天 20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ovo 于 8-17-2026 20:29 编辑

感谢大家对Realthink2026年度派对的支持!也感谢各位参与者们积极热情的编程,即便活动因台风推迟一周,也能让雨季的上海都变得热闹起来~多亏了有支持我们的家长与同学们,这场年度派对才能办到第三届,做得越来越大,越来越好!只是,无论多好的活动也都有着瑕疵,因此大家宝贵的意见和反馈也能帮助我们将活动办得更好,同大家的程序一并迭代!因此,在活动结束的此时此刻,我们也在论坛推出活动,以收集大家的感想与反馈~

本次活动分为三个部份,全部参与可以获得最多150金钱~等论坛的称号/徽章等功能明确后,也会给所有本次参与者专属的奖励~
可以仅选择想参加的部份参与~



(偷偷附上本次活动的最终海报)


第一部份:简答活动反馈(每题5金钱,最多25金钱)

1. 在重赛开始前,投票说说你认为哪组会赢?重赛结束后会一并公布投票结果~

2. 您是否第一次参加RT年度派对?若参加过,您觉得我们本次改进/退步的地方有哪些?若未参加过,您觉得Realthink夏日派对的独特之处在哪里?

3. 您对本次活动的环节设置/分组方式/队长的满意程度是多少?为什么?

4. 您对本次活动的时间/地点/餐食的满意程度是多少?为什么?

5. 您认为本次活动能改进的地方有哪些?为什么?


第二部份:活动相关征文(根据字数和质量,奖励10-50金钱)

经历一个下午的活动,无论是队长们悉心的引导或是队员们勤奋的参与,相信大家都有所收获~

请聊聊你在本次Realthink年度派对的心得!题材不限~无论是描述你的经历,谈谈你觉得可以改进的地方,或是你在本次派对认识的好朋友都可以讲~如果你想对上文的问题展开细说,只要符合要求也可以参加第二部份~

要求:请在闲聊角落板块发贴,带【2026年度派对征文】的前缀,且字数至少100字

如果没有头绪写什么,可以试着回答以下内容。
给队长的问题:
1. 这次带队,你认为队伍配合的如何?在编程,比赛和讲解中,有无让你印象深刻的事件/队员?
2. 作为队长,你为赛前的组队环节做了怎样的准备?如果重来一次,你会通过怎样的方式,更好地招募想要的队员?
3. 你使用了什么方法来带领你的团队走向胜利?你的队员们对此接受程度如何?
4. 你的队员们给你带来了怎样的惊喜/意外?请给他们写一段话吧!
5. 如果重来一次,你会怎样改进你的带队方式/赛前准备?

给队员的问题:
1. 这次活动中,你负责/参与了哪部分的编程?遇到的最大困难是什么,你们是如何处理这个困难的?
2. 你的队长这次给你留下了什么印象?有没有从他们身上学到什么?你对本次活动的分组方式是怎么想的?
3. 能在两小时内完成一个游戏AI是很厉害的事。这是你第一次做类似的编程项目吗?如果是,这次经历对你来说意味着什么?如果不是,你觉得这次经历和以前的经历有何区别?
4. 除了编程本身,这次活动里还有什么让你印象深刻的瞬间(认识的朋友,一起聊天,派对的伙食等)?
5. 你在本次派对最喜欢的环节是什么?为什么?你觉得有可以改进的环节吗?

可以参考的示例:

719RT年度party后记

【非专业感想】719 RT年度Party



第三部份:你的游戏AI征集(根据字数和质量,奖励30-75金钱)

大家经历了一个下午的激情编程,肯定都想让大家来玩玩自己做的AI!那么Realthink论坛就是实现你梦想的完美地点!使用Realthink论坛的Web Pygame功能,将你的AI发布在论坛吧!

要求:请在泛技术讨论板块发贴,带【2026年度派对程序】的前缀,使用论坛的Web Pygame功能,且附带至少50字的说明解说

答题卡

在完成你想做的活动部份后,请使用答题卡的格式,在楼内进行答复!所有的金钱奖励都会在此楼进行统计发放~
也欢迎大家作答前先用答题卡占个楼
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答题卡(请直接复制)
备注:不硬性要求全部回答,可挑选想要参加的部份~
进度(已完成/编辑中):

第一部份:简答活动反馈
1.
2.
3.
4.
5.

第二部份:活动相关征文
贴子链接:

第三部份:你的游戏AI征集
贴子链接:
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本次活动将于2026.09.17日截止!有疑问欢迎DM我&脆脆大奶酪
想获得丰盛金币奖励的小伙伴们不要错过机会哟~

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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
二楼留作备用

以及来个活动楼作答的例子,不想回答的部份可以空着,只会给做了的部份奖励。总之回复格式如下所示:

答题卡(请直接复制)
备注:不硬性要求全部回答,可挑选想要参加的部份~
进度(已完成/编辑中):编辑中

第一部份:简答活动反馈
1. 我投hhr的组,因为hhr一直特别认真地在带队,而且在活动时能看出他们组一直都挺认真的。更别提活动时的决赛是hhr和qzh的程序打,而且就算qzh的左手很厉害,hhr明显也没有落于下风的意思,感觉重赛很可能也是类似的结果。
2. 我不是第一次参加了,感觉这一次新添加的组长机制特别好,因为与其大家刚组队还要进行沟通+讨论每个人的组内定位,有了一个队长就比较安心。再加上,队长容易吸引和自己比较类似的人,因此按照大家选队长的方式来分组,就有比较大的概率分到自己想要的队长,于是在开始编程时,大家就已经有了情感基础。
3.
4.
5.

第二部份:活动相关征文
贴子链接:https://www.realdevclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=645
(这是去年的感想贴,放在这里只是做个例子)


第三部份:你的游戏AI征集
贴子链接:
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